Rangkuman/Ringkasan Materi Informatika Kelas 8 BAB 1″Keterampilan Informatika dan Generik“ – Banyak dari Anda mungkin pernah menggunakan aplikasi atau game ponsel pintar? Menarik bukan? Nah, aplikasi atau game tersebut merupakan salah satu produknya yang dihasilkan dengan ilmu bernama Informatika. Perkembangan Produk yang kompleks memerlukan kolaborasi tim yang baik agar efektif dan hasilnya sesuai keinginan. Selain itu, perencanaan juga diperlukan dan mengkomunikasikan hasilnya kepada pengguna dengan baik.

Rangkuman Materi Informatika Kelas 8 BAB 1
A. Informatika untuk Siswa Sekolah Menengah
Informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari, merancang, dan membuat sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang mendasari desain tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk memecahkan masalah ilmiah. Istilah informatika setara dengan istilah bahasa Inggris informatika, komputasi, atau ilmu komputer.
1. Apa dan Mengapa perlu mempelajari Informatika?
Saat ini manusia hidup di era digital yang sering disebut dengan Industri 4.0. Di Industri 4.0, banyak hal yang dilakukan manusia dengan menggunakan mesin cerdas berbasis komputer dan internet. Masyarakat saat ini disebut Society 5.0 (Society 5.0) karena hidup di dunia fisik maupun dunia cyber ketika melakukan aktivitas online (dalam jaringan).
Banyak aktivitas yang dilakukan manusia secara fisik maupun online dengan menggunakan teknologi komputer dan internet. Anda tentu masih ingat pengalaman beraktivitas yang didukung oleh teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi di media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar online, dan lain sebagainya.
2. Apa saja yang akan dipelajari pada Mata Kuliah Informatika?
Anda akan mempelajari bidang ilmu informatika yang dikelompokkan menjadi Berpikir Komputasi (BK), Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), Sistem Komputer (SK), Jaringan Komputer dan Internet (JKI), Analisis Data (AD), Algoritma dan Pemrograman (AP), Dampak Sosial Informatika (DSI), dan Praktikum Lintas Sektor (PLB). Dalam bahasa Inggris bidang tersebut disebut: Computational Thinking (CT), Information and Communication Technology (ICT), Computing Systems (CE), Computer Network (NW), Data Analysis (DA), Algorithms & Programming (AP), Social Impact of Informatika (SOC), Praktik Komputasi (CP).
3. Profil Mahasiswa Informatika dan Pancasila
Untuk mempersiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, Anda juga perlu membangun kebiasaan baik yang mengembangkan karakter baik. Bagi pelajar Indonesia, karakter baik ini dirumuskan dalam Profil Pelajar Pancasila yang mempunyai ciri-ciri sebagai berikut.
A. Beriman, beriman kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia
B. Keberagaman global
C. Mandiri
D. Bekerja bersama
e. Penalaran kritis
F. Kreatif
B. Pengantar Keterampilan Generik
Dalam konsep kurikulum informatika diketahui terdapat 7 aspek praktik lintas bidang, dua di antaranya bersifat umum dan akan dipraktikkan di mana pun. Tentu tidak semuanya harus dipraktikkan sekaligus dalam satu kegiatan.
Tujuh aspek praktik informatika adalah sebagai berikut.
A. Menumbuhkan budaya kerja komunitas digital dalam tim yang inklusif.
B. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema Komputasi.
C. Mengenali dan mendefinisikan masalah yang solusinya dapat didukung oleh sistem komputasi.
D. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.
e. Mengembangkan artefak komputasi, misalnya membuat program sederhana untuk mendukung model komputasi yang diperlukan dalam pembelajaran lain.
F. Mengembangkan rencana pengujian, pengujian, dan mendokumentasikan hasil pengujian artefak komputasi.
G. Mengkomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan menghadirkan, memvisualisasikan dan memperhatikan hak kekayaan intelektual.
1. Bekerja dalam Kelompok
Tugas diberikan untuk dikerjakan secara berkelompok agar dapat berdiskusi dan mengerjakan tugas yang lebih besar, dibandingkan hanya mengerjakannya sendiri. Jumlah anggota kelompok akan ditentukan oleh guru, sesuai dengan tugas yang diberikan. Semakin besar tugasnya, biasanya semakin banyak pula anggota kelompoknya. Secara umum tujuan kerja kelompok adalah agar dapat menyelesaikan tugas lebih cepat dan menumbuhkan semangat gotong royong.
2. Komunikasikan Hasil Kerja
Hasil karya yang kita kembangkan atau ciptakan perlu dikomunikasikan dengan baik kepada pihak-pihak yang berkepentingan, seperti: pengusaha, masyarakat umum, dan lain-lain. Komunikasi hasil kerja dapat dilakukan melalui presentasi dan demo produk atau dalam bentuk display produk seperti infografis.
Untuk Rangkuman/Ringkasan Materi Kelas 8 Informatika Semester 1 & 2 Kurikulum Merdeka Anda dapat melihatnya secara lengkap dengan mengklik gambar berikut:

www.sinau-thewe.com






